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最強の敵役 狩るか狩られるか 人狼サイド 1村に1人以上 8人で1or2人 9人以上で2人 16人以上で3人 人狼は人狼同士で人狼とわかる 夜の間会話出来る(他の役職には遠吠えとして聞こえる) 夜の終わり毎に『人狼以外』を1人選んで食い殺せる 狩人に守られた者と妖狐は殺せない 汝は人狼なりや ある意味このゲームの主役 多くの情報 強力な能力 連携の取れた仲間達 と3拍子揃った万能選手だが 実際なってみると意外に綱渡りであり バランス的に村人のほうが有利だったりする 騙せ、殺せ、この職で勝利するには 村を思い通りコントロールする力が必要になる ◆最後の狼「待て!俺を吊るなよ!?吊るなよ!?吊るなよ!?」 ◆村人「でも貴方が狼ですから~~~~残念ッ!」 ◆狐「そうだそうだ!お前が狼だ!」 ◆霊界の占い師「狐がッ……狐がぁッ……!!」
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主に人狼ゲームの開始前・プレイ中に関わるQ&Aを載せています。 何か困ったことがあったらここを見てください。 発言・昼時間について仮想時間システムはある? 発言の種類はいくつ? 独り言はいつできる? ゲームを早回ししたいんだけど 投票について投票ってどうやってするの? 再投票は何回目まで続くの? 投票先を間違えちゃった 投票先が突然死した 役職の能力について(猫又以外)占い結果・霊能結果はいつ出るの? 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 朝の死体の死因は判別できる? 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 猫又について猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? 猫又が突然死すると道連れは起きる? 第一犠牲者について第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は占える? 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? その他ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 間違えて入りたくない村に入っちゃった 他の人と同じ名前は使える? 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? 引き分け処理ってどうやるの? 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 発言・昼時間について 仮想時間システムはある? ありません。制限時間がありますが、他に制限は一切ありません。 (長文や巨大AAは「発言(色)」を使った方がいいです。) 発言の種類はいくつ? 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」・「発言(CO)」の4種類があります。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さくなります。 「発言(CO)」は、村建て時の設定でCOコマンドを「使用する」にした場合のみ出現します。COコマンドを設定すると「発言(色)」は使えません。 「発言(CO)」は村人以外の役職にしか使用できません。(ただし生存人数4人以下の場合は村人にも使用する事が可能です) 独り言はいつできる? 昼時間には使えません。 投票時間には誰でも使えます。 夜時間には人狼・共有者・妖狐以外の役職が使えます。 役職時間には共有者・妖狐以外の役職が使えます。 ゲームを早回ししたいんだけど 「スキップ」を発動させれば昼時間が省略され、即座に投票時間に移行します。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると「スキップ」が発動します。 「スキップ」を解除したい場合は「スキップ解除」を選択してください。 投票について 投票ってどうやってするの? 1.「行動内容」のボックスから「投票」を選択。 2.「行動対象」(「行動内容」の下のボックス)から投票したい人を選択。 3.「行動/更新」ボタンを押すと選択した人へ投票されます。 4.「あなたは ○○ さんに投票をしました。」という文が確認出来れば投票完了。 投票方法に画像付きで詳しく載っているのでチェックしよう! 再投票は何回目まで続くの? 4回目まで続きます。 4回目の再投票で決着がつかなかった場合、引き分けになります。 投票先を間違えちゃった 投票先は投票時間が終わらない限り上書きできます。 投票先が突然死した 突然死した人に投票していた場合は投票がリセットされます。 役職の能力について(猫又以外) 占い結果・霊能結果はいつ出るの? 占い結果は占い師が能力を実行した直後に出ます。 霊能結果は夜になった直後に出ます。 死体なしは狩人の護衛が成功したのか妖狐を噛んだのか分かる? 分かりません。 狩人・妖狐にもどっちなのかは不明です。 占い師が妖狐を呪殺したら占い師は呪殺したって分かる? 分かりません。 占った先が死体になっていれば呪殺が発生した可能性があります。 猫又がいない配役で死体が2つ発見されていれば、呪殺が発生したと村全員に判明します。 占い師が妖狐を呪殺し、同じタイミングで人狼が占い師を噛んだらどうなる?または狩人が妖狐を護衛していたら? 呪殺が発生し、占い師と妖狐の2つの死体が発見されます。(通称遺言呪殺) 狩人が妖狐を護衛していても呪殺は発生します。その場合、狩人視点では呪殺が発生したことが判明します。 朝の死体の死因は判別できる? 判別がつく死因は背徳者の後追いだけです。 その他の死因は判別はつきません。 ※背徳者の後追いの死体メッセージ:「△△さんは狐の跡を追って、自ら死を選びました」 但し占いが狐を呪殺した日に背徳者が噛まれた場合、背徳者の死亡メッセージは「△△さんは無残な姿で発見されました」になります。後追いメッセージにならないので注意が必要です。 ※猫又が投票で吊られた時のランダム道連れ死亡者は「△△さんは猫又に食われた姿で、発見されました」になりますが、 猫又が噛まれて狼を道連れにした場合は、どちらの死体が狼なのかメッセージでは判別が付きません。 噛み先・護衛先・占い先を間違えちゃった 噛み先・護衛先は役職時間が終わらない限り上書きできます。 占い先は上書きできません。注意してください。 猫又について 猫又が噛まれた時の道連れはどうなるの? 噛みを実行した狼が道連れになります。 猫又が吊られた時の道連れはどうなるの? すべての生存者からランダムで道連れとなります。 猫又が突然死すると道連れは起きる? 道連れは起きません。その場合猫又が死亡したかどうかは不明です。 第一犠牲者について 第一犠牲者の役職は村人? 第一犠牲者は村人以外にも占い師・霊能者・狩人・共有者・狂人・狂信者・背徳者になる可能性があります。 るる鯖の仕様では第一犠牲者は人狼・妖狐・猫又にはなりません。 第一犠牲者が共有者の場合を除き、第一犠牲者がどんな役職になったのかは不明です。 なお、初日猫噛みが存在しないため、初日で第一犠牲者と共に別の死体が出た場合は呪殺確定になります。 第一犠牲者は占える? 占えますが、結果は常に「村人」なので意味がありません。 1日目夜に第一犠牲者以外を噛むとどうなるの? 第一犠牲者有りの村では、1日目夜は第一犠牲者以外は噛めません。 また、狩人は第一犠牲者を護衛できません。 その他 ハンドルネーム・名前・アイコン・希望役職・プロフィールを間違えて入村した 名前・アイコン・希望役職・プロフィールは入村後に変更できます。 ハンドルネームを間違えた場合は自殺してから別のハンドルネームで入村してください。 ゲーム中に事故で落ちて戻れなくなった 再ログインしてください。 入村した時のハンドルネーム・名前・パスワード・アイコンを埋めれば再ログインできます。 希望役職・プロフィールは埋めなくても再ログインできます。 ランダムCN制の村の場合は、 HN・パスワード・アイコンは普段のままですが、 名前は振り当てられたランダムCNを入力しないと再ログインできません。 間違えて入りたくない村に入っちゃった その村を出てから入りたい村に入村してください。 「村から出る」コマンドを実行すれば村から出る事ができます。 他の人と同じ名前は使える? 使えます。 ですが混乱するので特殊村じゃない限りは名前がかぶらないようにしてください。 迷惑な人が出たから管理人に報告したい ゲーム終了後に「迷惑者報告」で迷惑者・詳細を報告できます。 村民の過半数から迷惑者報告された人はIPが公開され、しばらくアクセス禁止になります。 ゲームに不具合がある・ゲームについて要望がある るる鯖掲示板 の該当スレッドに書き込んでください。 トリップ付き限定村・・・トリップってなんですか? トリップはハンドルネームの後ろに◆????????でつくものを指します。 ハンドルネームの後ろに(半角の)#○×△という風に、○×△部分を自由に入力することで、ある法則性に基づいて意味を成さない、アルファベットと数字の羅列に変換されます。それが特定個人を証明する要素「トリップ」となります。 トリップがあることで、ハンドルネームを変更しても同一人物だとみれたり、色々と良いことがあります。 また、トリップ付き限定村は、トリップを付ける程度の知識がある人限定という意味も含まれています。 トリップのないハンドルネームは誰でも簡単に騙れてしまうため、本人よりも周囲やGMさんが安心できるます。 トリップをつけて損はないのでつけておくのがお奨めです。 (例) HN ジャイアン#スネ夫48 (なお、#は半角である。) 名前 のびた #スネ夫48 のスネ夫48が変換されて、記号アルファベット混じりになって、雑談村では のびた【ジャイアン◆agkj4-ge】 などとなる。 引き分け処理ってどうやるの? 生存者4人、狐生存濃厚な状態 狐は自分以外が吊れたら勝ち、狼は狐が吊れたら勝ち。 村はどこが吊れても負けであるので引き分けを目指す必要があります。 処理の仕方は以下に記します。村のテンプレートにも使用してもよいでしょう。 『引き分け処理』 「共有」>「信頼できる○か灰」が狼濃い位置に投票宣言、そして狐にその位置へ投票を合わせるように指示。 残り2名は狐に投票。 わからなくてもこれはまず覚えましょう!!理解が後で大丈夫です!! これで狐が見えてなかろうが狂人が生きていようがどのパターンでも引き分けることが可能です。重要なのは○と狐の2票が固まることです。 入村時にえらべるカラ―の色見本はないんですか? 便利にカラーと色を変えるためのコマンドが掲載してあります。
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はじめての人狼 オシャレでかわいいデザインで、ルールも分かりやすく丁寧に解説。はじめて人狼を遊ぶ場合や、はじめて人狼を遊ぶ友人を誘うのに最適。 カードはプラスチック製なので、丈夫で傷が付きにくく、汚れても安心。箱も小さく、常にカバンに入れておいてもかさばらない。表面の加工にもこだわり、「持ち歩きたい」感を演出。 『人狼ルーム@Shibuya』『人狼フェス』『大人狼村』などを運営し、TBSの『人狼』番組「ジンロリアン」のアドバイザーも務める、ドイツゲームスペース@Shibuyaの児玉健が監修。 はじめての人狼
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by ゲレゲレ 人狼勝率における統計誤差 ○○戦で勝率○○%だ!みたいな自慢や、それに対して、 戦績数が少ないから当てにならないよ!みたいな会話がなされる場面がある。 ランダム要素の戦績に対する統計誤差はどのくらいになるか? これを定量的に考察してみよう。 1.準備 二項分布 問1 人狼をn戦した。一回の村で勝利する確率pとしたとき、X戦勝利する確率分布P(X)を 求めよ。(ただし引き分けは考慮しない) 答: P(X)=C_{n,X}p^{X}(1-p)^{n-X} =n!/X!(n-X)! p^{X}(1-p)^{n-X} であることがわかる。(by 高校数学の教科書) このとき、確率変数Xが二項分布B(n,p)に従うという。 正規分布 確率分布P(X)が P(X)=1/sqrt(2π) σ exp(-(X-m)^2/σ^2)に従うとき、 期待値m、標準偏差σの正規分布N(m,σ^2)という。 X=mのときにP(X)が最大になり、それからσくらい離れると、 急激にP(X)が減少していくことがわかる。 正規分布表 正規分布における確率分布は、表になっていてそれを参照することができる http //www.koka.ac.jp/morigiwa/sjs/standard_normal_distribution.htm 1σ=0.3413 0σから+1σが34.13% 2σ=0.4771 0σから+2σが47.72% 3σ=0.4987 0σから+3σが49.87% 標準偏差の範囲内に68%、標準偏差×2の範囲内に95%,標準偏差×3の範囲内に99.5% 統計誤差は、だいたい標準偏差×2ぐらいの範囲だと思っていい。 中心極限定理 二項分布B(n,p)に従う確率変数Xは、nが大きいとき、正規分布N(np,np(1-p)) に従うことが知られている(中心極限定理) これから、期待値m=np, 標準偏差σ=sqrt(np(1-p))であることがわかる。 2.応用例 問2 人狼を300戦した。一回の村で勝利する確率を45%とするとき、勝率の統計的な ばらつきはいくらぐらいか? 答:n=300,p=0.45とすると、確率分布はB(n,p)に従う。nが十分大きいので、 これは正規分布N(np,np(1-p))となる。 正規分布の標準偏差σを求めよう。 σ=sqrt(np(1-p))=sqrt(300*0.45*0.55)=8.62 よって、おおよそσ=8.6戦程度。 標準偏差の2倍程度ばらつくと考えて、 これを2倍すると、勝利数は17.2戦程度ばらつく。 勝率に換算すると、17.2/300=5.7%程度。 よって、39.3%~50.7%程度となる。 人狼において、だいだいp=0.5になるので、標準偏差σ=0.5*sqrt(戦績数)になる。 よって、2σ=sqrt(戦績数)。つまり、戦績数の平方根程度の戦績は統計誤差である。 戦績数の平方根、これだけ覚えよう。 別トリによる勝率水増し 以上の考察によると、低戦績トリをいっぱい作って、調子のいいトリだけ残すと、 戦績数の平方根程度の勝率を水増しできる。したがって、 この効果を除いた、以下の補正勝率を考えることによって、 ことなる戦績数の間の勝率をフェアに比較することができる。 補正勝率=(勝利数-sqrt(戦績数))/戦績数 以上のことからわかるように、少ない戦績数で高勝率ってのは、あまり統計的に 意味がない。一つのトリップで安定した数字を出すことのほうが実は相対的に 重要であるといえよう。 3.戦績村効果と村選びの重要性
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お、おいてめぇら、マジやべぇことなったぜ…! 俺らの村に人狼が紛れこんじまってよぉ、村の人間を次から次へと食い殺していきやがる! しかも人狼のヤツ上手く化けやがってよぉ、見た目は人間様と変わりゃァしねぇんだ…。 胸に七つの傷跡でもありゃスグわかるのによォ! そこでだ。 俺たちは「コイツは人狼だ!」って思えるよーなクセーやつを、 毎日一人ずつ多数決で決めてってな、吊るし上げてヒャッハーすることにしたんだ。 人狼は消毒だァァ! まぁ、推理して吊るしてくワケだからよぉ、当然無実のヤツをやっちまうこともあるわけだ。 そこは各自で潔白を証明しながら、早く人狼を見つけるしかねぇ。 ただな、人狼のヤツらも消毒されたらたまんねぇからよォ、 「自分がただの村人で怪しい奴が他にいる」って誤魔化すのに躍起になりやがる。 人狼に村人が全部やられちまったらもうおしまいだ! 村人のてめぇらは、だれが怪しいかしっかり見極めて吊るし上げてやれ! おめーらの中に人狼がいたらよォ、せいぜいずる賢く生き残るんだなぁ!ヒャッハッハ! ……まぁ一言で言うと、参加者は村人陣営と人狼陣営とに別れて、 推理や嘘をつきながら、相手の陣営を排除するのが目的のゲームだ。 さて、人狼を探す前に色々覚えなきゃならねぇことがある。 まずは俺らの村にどういう人間がいるのか、配役を見てみようぜ! 配役に行く
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◆村人◆牧師◆祈祷師◆狂人 役ごとの戦略-人狼 組織票 人狼は村人側の人間と違い、誰が味方なのかはっきり分かっています。(狂人は別ですが) その為、リンチ投票の際に人狼同士で票を合わせる事である程度リンチしたい人をコントロールすることが出来ます。 特に序盤は投票がばらける事が多く、思い通りにリンチを行いやすいです。しかし、同じ人に投票するということは、何か繋がりがあるのでは無いか、と疑われる原因になり得ます。使いどころを間違えない様にしましょう。 推理を妨害しながら喰う 汝は人狼なりや?において最も情報を持っていて正しい情報を最も入手しやすい役、それが人狼です。人数的に不利な人狼にとってこれが最大の武器となります。 しかし、日数が経つにつれて村人側にも情報が多くなります。ですから、村人に与える情報を少しでも少なくすることが勝利に大きく関わるのです。 具体的に例をあげると 夜に行動が起こったときその部屋にいたのが人狼か狂人かあいまいにする。 確定村人(それに近い存在)を作らない。 不用意な狼部屋・CO・組織票 ※有効な場面もあります。 などです。 狂人にしたてる ブロックや犠牲者が出た場合、相手を狂人したててしまうの先に述べた情報を少なくするなどの理由で有効な手段です。 ブロックを認めてしまえばその部屋に人狼がいたということがほぼ確定になってしまいます。 祈祷師のカウンターを騙れば本物の祈祷師が反応してくることでしょう。(※それを目的としてあえてすることもあります。) 狂人に仕立ててしまえば自分の役をCOしてしまうことも無く、行動の制限が少なくなります。 狂人が人狼を見つける手がかりにもなります しかし、デメリットもあります。例として 多く使われる手段のため警戒される。 ブロック騙りや自殺など狂人の行動の効果を弱めてしまうことがある。 10人のゲームの場合、多くの場合狂人は2・3人。自殺する狂人となるとさらに少ない。よって回数に限度がある。 役職を偽る 自分の部屋で死者を出してしまった時、夜に二人部屋で話をしている時に自分の役が何なのか聞かれることがあります。 夜はお互い腹の探りあいの時間なので、村人と言おうが、牧師と言おうが、狂人と言おうがあまり大差はありません。しかし、自分の役をCOすることを決して躊躇ってはいけません。自分の役をCOして問題があるのは人狼と狂人だけであり、村人の敵でしか無いからです。 昼間は全員が話を聞いている状態です。また自分が役職を聞かれると言うことは多くの場合、自分が容疑者になっているので注意が必要です。もちろん自分が人狼であると言う必要はありませんが、村人であるとCOしたところで生き残れる可能性は低いでしょう。牧師や祈祷師を名乗った場合、真の役職者からマークされる事になりますが、真の役職者を見つけ出すチャンスにも繋がります。また、村にとって存在価値があると言うことでリンチを避けることが出来るかもしれません。 どちらの場合も、役持ち・村側の人間、と言った形で明言を避けることは、あまり良いことではありません。状況によってはCOしない事が得策の場合もありますが、自分の正体を明かさない人間は信用されにくいことも忘れないで下さい。 人狼が嘘をつくことなく勝利することは非常に難しいですが、上手く嘘をつくことも難しいです。真の役職者がどのような話し方をするかを学ぶことで勝利に近づくことが出来るでしょう。 コメント 組織票・役職を偽るを書きました。追記・修正はどんどんどうぞ。 -- (kenonu) 2006-06-05 14 18 38 推理を妨害しながら喰う・狂人に仕立てるを追加。違うんじゃない?などの指摘歓迎 -- (稲荷) 2006-06-07 19 09 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/jinro-cat14d/pages/2.html
メニュー 「とあるPL式・14D猫入門講座@るる鯖」へようこそ! 14D猫とは? とあるPL流・14D猫に登場する役職解釈 14D猫おすすめログ リンク 「汝は人狼なりや?」るる鯖 汝は人狼なりや?@るる鯖wiki
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他人を疑い、吊っていくゲーム。 特に村人は基本的に自分以外の誰も信用することができない。 では人狼は単独で行動するゲームなのか? いいや違う。たとえ村人であろうとチームプレーがなければ人外相手に勝つことはできない。 ここでは村人というものの組織について考えていこう。
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うそつき人狼 説明書以外に「司会者用進行表」が同封されており、人狼初心者だけでも遊べるようになっている。また、全役職が記載された役職一覧表が10枚入っているので、ゲーム中でも確認しながら遊ぶことが出来る。 監修は「人狼7(セブン)」などのイベントを行う株式会社人狼。 うそつき人狼【新装版】
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まず服を脱ぎます 次にパソコンの前で正座をします 次にコーヒーを飲みます 次に服を畳みます 以上です 戻る→人狼入門